* 애니메이션 ( ANIMATION ) 게임에서의 애니메이션은 어떻게 표현될까 ?? 그전에 사람이 정점으로 3D 에서 어떻게 표현되는지 알아보자. 게임 엔진에서 애니메이션을 실행하거나 Mesh 를 보면 많은 점들로 이루어진 사람 모양의 형태를 볼 수 있다. 흔히 이런 골격 표현을 "Skeleton" 이라 부르고 뼈에 해당하는 부위를 "Bone" 이라 부른다. * Skeleton 위 그림처럼 흔히 대자로 뻗은 사람 모형 Skeleton 을 형상할 때, "T-Poze 혹은 Bind Poze" 라고 부른다. 이 모형을 기준으로 우리는 골격을 이루는 뼈마다 해당 부분을 정점이라 생각하고 이 점들을 움직임으로써 인간 형태의 애니메이션을 적용할 수 있다. 이것은 컴퓨터에 정점을 표현해 어떤 물체를 그려내야하는 우리..