모든 내용은 참고된 링크 자료를 토대로 작성했고 이를 근거로 추측하는 글입니다. * Hot Reload 에디터를 열고 IDE 의 Compile 시 새로운 DLL 파일을 생성하는 과정인 Hot Reload 가 발생한다. 언리얼에서는 Hot Reload 를 추천하지 않는다. 왜냐하면, 에디터를 열고 IDE 를 컴파일하게 되면 아주 빈번하게 Blueprint 와 더불어 많은 문제들을 야기한다. 따라서 언리얼에서는 웬만하면 에디터를 끄고 안전하게 컴파일하기를 권장한다. 이 문제를 해결하기 위해서 언리얼에서는 'Live Coding' 이라는 방식을 도입했다. ( 단축키 : Ctrl + Alt + F11 ) * 리플렉션 데이터 수정의 문제점 위 그림은 참고 자료에 나와있는 본문이다. 본문을 토대로 내용을 해석하자면..